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Parallelkurbel

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Die Stäbe haben folgende Längen.

  a = 10
  b = 5
  c = 10
  d = 5

Für die Animation benötigen wir keine aufwendige Mathematik, wir übertragen den Winkel direkt auf die Kurbel und die Schwinge.

Da es sich um ein durchschlagendes Getriebe handelt ist auch eine "Anti-Parallelkurbel" möglich. Nach dem Satz von Grashof gilt.

  lmin + lmax = l + l

Die Animation erfolgt wie bei der Doppelschwinge.


Die Berechnung erfolgt in zwei Teilen.
phi : 0 - 180

  9

phi : 180 - 360

  9

Download C4D Datei (Release 11) : Parallelkurbel.zip


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